Cours Programmation Orientée Objet (POO) en Java _Dr. Sana SOUAI
La Programmation Orientée Objet (POO) en Java organise le code autour d’objets, qui ont des états (attributs) et des comportements (méthodes). L’encapsulation cache l’état et expose une interface. L’héritage permet de créer des classes dérivées et de réutiliser le code. Le polymorphisme autorise des méthodes identiques à agir différemment selon l’objet. L’abstraction modélise les concepts essentiels via des classes et des interfaces. Java, fortement typé, impose des règles comme l’héritage simple et la gestion mémoire par garbage collector.
